1998年4月に任天堂・Game Freak・Creatures Inc.の3社共同出資(1/3ずつ)で設立されたポケモンIPの統括管理会社。元はポケモンセンター運営から始まり、2000年10月にブランド全体管理に拡張。2024年通期Pokémon ブランド総売上は$12B超[3]、累計売上推定$150B超で世界最高総額の単一メディアフランチャイズ[2][7]。
1998年4月
ポケモンセンター株式会社設立
任天堂・Game Freak・Creaturesの3社1/3均等出資で設立。最初のポケモンセンター東京開業。
2000年10月
株式会社ポケモンに改称
ポケモンセンター運営からブランド全体管理に拡張。ライセンスアウト・国際展開・アニメ製作監修まで担う統括会社化。
2009年
The Pokémon Company International設立
米国・英国拠点で海外ライセンス・ローカライゼーションを一元化。「単一企業のIP事業を地域グループで分業展開」のモデルケース。
2016年7月
Pokémon GO配信開始
Niantic(Google分社)開発、TPC・任天堂が約25%ずつ出資。配信半年で$832M、後に累計$8B到達。詳細:
任天堂×ポケモンGOエピソード
2019年
Pokémon Sword/Shield発売
Switch初の本編、累計2,500万本超。任天堂Switchの牽引役に。
2024年3月期
TCG累計75B枚突破
単年11.9B枚販売(前年比+33%相当)。Yu-Gi-Oh!を抜き史上最大のTCGに。ブランド総売上$12B到達の主要因。
2024年11月
Pokémon Trading Card Game Pocket配信
モバイル新作TCG、初月3,000万DL超え。2025年通年で約$1B規模の収益(Sensor Tower推定)。
2025年3月
Niantic→Scopely $3.85B売却
サウジPIF傘下のScopelyがPokémon GO運営権を取得。TPC・任天堂の出資分は実質的に現金化、ライセンス契約継続。
2025年10月
Pokémon Legends Z-A発売
Game Freak開発、Switch/Switch 2タイトル。本編シリーズの新展開。