CREATOR ECONOMY · IP ISSUE 01 / 2026

🌍 SLAM DUNK 市場とファン

マンガ × アニメ 累計1.7億部のマンガと2022年『THE FIRST SLAM DUNK』日本興収158億円・海外でも記録的ヒット。世代を跨ぐファン層、中国・東南アジアでの圧倒的人気、バスケットボール文化への影響。

1. 全体規模

項目数値出典
マンガ累計発行部数1.7億部超集英社公表
THE FIRST SLAM DUNK 日本興収158.7億円興行通信社
連載期間1990〜1996年(6年間)
TVアニメ放送期間1993〜1996年(東映動画)
主要海外市場中国・韓国・台湾・東南アジア

2. 世代別ファン層

SLAM DUNKのファン層は「連載当時の青春世代+新規若年層」の両方を取り込む特殊構造。

📌 ポイント: 2022年劇場版は連載中世代(40〜50代)の親世代と新規若年層(10〜20代)の子世代の親子鑑賞を生み、世代を跨ぐ観客動員を実現。家族鑑賞による相乗効果が観客動員数を押し上げた。

3. 海外市場での圧倒的人気

中国市場

韓国市場

東南アジア・その他

4. バスケットボール文化への長期影響

SLAM DUNKは「マンガ→現実のスポーツ文化」への影響として参照される代表事例。

5. SNS時代の作品消費

→ 次は「転換点エピソード」


    References — 数値の出典
  1. 映画『THE FIRST SLAM DUNK』公式
  2. 集英社公式