『SLAM DUNK』累計世界1.7億部超[7]、日本のバスケットボール競技人口を10年で倍増させた社会現象タイトル作者。2022年自身脚本・監督の劇場アニメ『THE FIRST SLAM DUNK』が日本興収158億円・世界興収約470億円超[2][4]、SLAM DUNKを30年越しでグローバルIPへ再起動した稀有な漫画家・書家。
| 生年月日 | 1967年1月12日(59歳) |
|---|---|
| 出身地 | 鹿児島県大口市(現・伊佐市) |
| 学歴 | 鹿児島県立大口高等学校(バスケ部)/熊本大学文学部 中退 |
| デビュー | 1988年、第35回手塚賞 準入選『楓パープル』 |
| 連載作 | 『SLAM DUNK』『バガボンド』『リアル』(後2作は長期休載中) |
| 主な受賞 | 第40回小学館漫画賞少年向け部門/第6回手塚治虫文化賞マンガ大賞/第24回講談社漫画賞一般部門 |
1988年、第35回手塚賞準入選『楓パープル』でデビュー。1989年に短編『カメレオンジェイル』連載(原作・北条司)。北条司の代表作『シティーハンター』アシスタント経験を経てプロ作家化。
1990年10月1日号〜1996年27号まで週刊少年ジャンプで連載。単行本全31巻、後に新装再編版・完全版発刊。1995年第40回小学館漫画賞少年向け部門。連載終了直後、ジャンプ放出と作家としての方向転換を選択。
2022年12月3日、自身原作・脚本・監督の劇場アニメ公開(東映アニメーション制作)。山王戦のみを描く構造、宮城リョータ視点、CG主体の3Dモデル+作画手描き合成。主題歌: 10-FEET「第ゼロ感」、エンディング: The Birthday「LOVE ROCKETS」。
| 地域 | 興収 | 公開時期 |
|---|---|---|
| 日本 | 158.7億円[2] | 2022年12月3日〜 |
| 韓国 | 累積観客570万人超、約540億ウォン[4] | 2023年1月4日〜 |
| 中国大陸 | 約7億元(142億円)[4] | 2023年4月20日〜 |
| 台湾 | NT$3.5億 | 2023年1月〜 |
| 香港 | HK$8,500万 | 2023年1月〜 |
| 北米 | $1,260万 | 2023年7月28日〜 |
| 全世界 | 約470億円超 | — |
『THE FIRST SLAM DUNK』では監督・脚本・キャラクターデザイン・色彩設定にクレジット。原作者が30年後に同IP の劇場アニメを自ら監督・成功させた稀有な事例。漫画家のキャリアパスにおいて、IP管理者・映像作家・展示作家への展開モデルを示した。
SLAM DUNK連載期間(1990-1996)に日本のバスケットボール競技人口は約2倍に増加(推定)。「漫画が現実のスポーツ参加を生む」社会現象モデルとして、後の『ヒカルの碁』(囲碁)、『黒子のバスケ』、『ハイキュー!!』(バレー)、『チェンソーマン』等の参照点に。
SLAM DUNK・リアル=集英社、バガボンド=講談社。日本の漫画家として極めて稀な複数出版社並行連載体制。I.T.Planning Inc.(個人事務所)で全著作権を一括管理し、出版社を横断したIPコントロールを実現。
高校卒業後、米国大学/短大でバスケットボールを継続学習する日本人選手を支援。年間1名(または2名)採用、現地学費・寮費・コーチ費を全額補助。累計奨学生17期生(17名)以上、元奨学生からNBA Gリーグ・Bリーグ移籍者を多数輩出(馬場雄大、田渡凌等)。
| 項目 | 規模・地位 |
|---|---|
| 連載状態 | 『バガボンド』『リアル』ともに長期休載中 |
| 累計発行部数 | SLAM DUNK 1.7億部超/バガボンド 8,200万部超 |
| 映画興収 | 『THE FIRST SLAM DUNK』世界累積470億円超 |
| 事務所 | I.T. Planning Inc.(個人事務所、東京都内) |
| 社会活動 | SLAM DUNK奨学金(2006年〜、17期生以上) |
2007年、上野の森美術館で「井上雄彦 最後のマンガ展」開催(入場者24万人)。バガボンドの巨大原画を会場で直接描き上げるライブペインティング型展示。漫画原画展示の表現可能性を大きく拡張した。
2022年12月3日公開、製作費推定30-40億円。山王戦のみを描く構造、宮城リョータ視点という大胆な脚本。CG主体の3Dモデル+作画手描き合成(CGスーパーバイザー: 北田勝彦氏)で、3D走り込み・パスワークを実現。
韓国2023年1月、中国大陸2023年4月公開。中国142億円(7億元)、韓国累積観客570万人超。日本アニメ映画として中国・韓国両市場で前代未聞の興行成績。
2024年1月12日(井上自身の誕生日)にチャリティ呼びかけ、I.T.Planningで継続支援。2011年東日本大震災、2016年熊本地震に続く社会貢献活動の継続。
| 関係 | 人物・組織 | 関係性 |
|---|---|---|
| 師匠 | 北条司 | 『シティーハンター』アシスタント経験 |
| 事務所 | I.T. Planning Inc. | 個人事務所、著作権・展示・奨学金一括管理 |
| 製作委員会 | 東映アニメーション・集英社・I.T.Planning・東宝 | 『THE FIRST SLAM DUNK』製作 |
| CG技術 | 北田勝彦氏(ANIMA) | 『THE FIRST SLAM DUNK』CGスーパーバイザー |
| 米配給 | GKIDS | 2024年12月米国劇場再公開、IMAX再上映 |
| バスケ業界 | Bリーグ・NBA Japan Games | 2025年作画寄稿、2026年「B.LEAGUE PREMIER」発足にPR |
| 奨学生 | 馬場雄大、田渡凌等 | SLAM DUNK奨学金 元奨学生 |