CREATOR ECONOMY · IP ISSUE 01 / 2026

💰 SLAM DUNK 経済圏(権利構造)

マンガ × アニメ 井上雄彦著作権 × 集英社 × 東映アニメーション × 東宝の権利構造。漫画家自ら劇場版監督・脚本という著作権者主導の制作モデルを解説。

1. 著作権の中核 — 井上雄彦本人

SLAM DUNKの権利構造で最大の特徴は「著作権者である井上雄彦が劇場版で監督・脚本を兼任」した点。これは通常の制作委員会方式と大きく異なる「著作権者主導モデル」。

📌 ポイント: 漫画家が劇場版を自ら監督・脚本する事例は大友克洋『AKIRA』(1988)以来の先進事例。井上雄彦が約20年かけて準備した本企画は、「製作委員会の妥協を排除した著作権者主導モデル」の代表例として参照される。

2. 製作委員会の構成(THE FIRST SLAM DUNK)

集英社 — 出版・原作管理

東映アニメーション — アニメ制作

東宝 — 劇場版配給

DandeLion Animation Studio — 3DCG制作

3. 「26年越し再ブレイク」の経済圏設計

連載終了から26年後の劇場版企画は「保存型IP」のリブランディング戦略として参照される。

4. メディアミックス収益

⚠️ 注意: 累計発行部数は集英社公表値、興行収入は興行通信社・各国配給会社の公表値。井上雄彦・集英社・東映アニメ間の配分は非公開。

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    References — 数値の出典
  1. 映画『THE FIRST SLAM DUNK』公式
  2. 集英社公式
  3. 東映アニメーション公式